Versetzt Euch in die Lage eines jungen Helden, der beauftragt wird, auf einem gefährlichen Weg,
die Zutaten für den Trank der Zwerge zu besorgen.
Geschick, Mut und Intelligenz vorausgesetzt, wirst Du am Ende des Weges in der Lage sein, den Trank zu brauen und
damit den Zwergen zu helfen.
Noch einige Hinweise, um diesen Cache erfolgreich abschließen zu können.
Ihr könnt alle Stationen über reguläre Wege erreichen. Nur an den einzelnen Zonen müssen die Wege evtl etwas verlassen werden. Das
Ausserdem benötigt ihr dringend mobiles Internet. Ist dieses nicht vorhanden, verlängert sich die Gesamtwegstrecke um gute 4 - 5 Kilometer!
Ansonsten seid ihr nach 3.5 km wieder nahe den Startkoordinaten!
Versucht Euch, gerade bei schlechtem GPS-Empfang, mittig in den Zonen aufzuhalten.
Schaut Euch gut Euer Invertar an, lest die Texte sorgfältig und/oder macht euch Notizen. Dann sollte alles machbar sein.
Franzi2201 played it on 7/3/2022
Rating:
Erstes abgeschlossenes WhereIGo mit ReileUndRabbi. Sind ganz stolz und hatten einen schönen Nachmittag! T4TC!
[permalink]
RUNDY2505 played it on 3/8/2020
Rating:
Ansich schöner WIG, nur leider hapert es stellenweise an der Programmierung..
DfdC!
[permalink]
Lewi's played it on 7/24/2017
Rating:
Nachdem Sharum und ich letztens schon per Wherigo ([Anderwelt] (visit link) übrigens sehr empfehlenswert ) ) in der Welt der Mythen und Legenden unterwegs waren und nun auf den Geschmack gekommen sind, wollten wir diese Woche dem Reich der Zwerge einen Besuch abstatten.
Unser Treffen am Start hatte sich aufgrund des Verkehrs ein bisschen verzögert, aber endlich konnten wir starten. Nach der kurzen Einführung traffen wir unterwegs alle möglichen und unmöglichen Gestalten, denen wir gerne den einen oder anderen Wunsch erfüllten oder Hilfe gewährten. Sollte es uns wirklich gelingen, das Zwergenreich zu retten?
Es lief eigentlich ganz rund. Bei Sharum schmierte das Programm ein paarmal ab (Samsung), aber auf meinem Handy (HTC One M8s) lief alle stabil. Die Aufgaben waren gut zu lösen, auch wenn man beim Ork erstmal die richtige Idee haben muss. Aber die hatten wir. Glück gehabt.
Inzwischen fing es an zu regnen. Naja, es goss mehr. Um ganz ehrlich zu sein, Sintflut. Meine Regenjacke hielt dicht und Sharum´s T-Shirt versuchte krampfhaft, die Regenmassen aufzusaugen. Hat auch geklappt .
Beim Zauberer war dann richtig Land unter. Vom Wetter her und auch mit unseren Ideen. Wir hämmerten alles mögliche in das Gerät. Nichts wollte passen. Ratlosigkeit machte sich breit. Dann hatte Sharum doch noch eine neue Idee und die erwies sich gerade noch kurz vor knapp als perfekte Lösung.
So konnten wir auch den Rest abarbeiten und kamen ans ersehnte Finale. Das konnte sich nicht lange vor uns verstecken und wir konnten uns endlich im Logbuch eintragen. Also, ich hab mich in das feuchte Logbuch eingetragen. Mein Mitcacher hat ein neues Logbuch, sogar mit Tüte, dabei gehabt und es der Dose spendiert. Daher sind unsere Namen gut auf beide Bücher verteilt.
Danke für die schöne Runde, die trotz Regen viel Spaß gemacht hat und uns nie langweilig wurde. DFDW.
[permalink]
Norri played it on 7/26/2016
Rating:
Gefällige Geschichte! Dieser WÍG hat mir sehr gut gefallen. Zusammen mit Seacat konnten wir den benötigten Trank brauen. Die Lauferei hielt sich in Grenzen und das Final kam mir dann recht vertraut vor ;) Dose sicher gefunden.
Grüße aus Österreich!
Tftc! norri
[permalink]
TheOnlyTruth played it on 3/24/2016
Rating:
20:23
Wir sind große Wherigo-Fans und wollten daher heute Abend noch einen in Hotelnähe besuchen. Nachdem wir am ersten Rätsel von "Donkey Island" scheiterten, machten wir uns auf zur nächstgelegenen Alternative. Diese war aber nur wenig unkomplizierter. Die Geschichte hat uns gut gefallen. Die Fragen aber nicht. Hätten wir uns unser Inventar wortwörtlich mitgeschrieben, hätten wir bestimmt nicht 2,5 Anläufe gebraucht.
Am Anfang lief es ganz gut. Bis zum Händler. Dort verstanden wir die Frage nicht, wir dachten viel zu kompliziert. Da die Cartridge aber an dieser Stelle ungünstig programmiert ist, kamen wir erst einmal trotzdem weiter. Die nächsten Stationen klappten dann irgendwie doch ganz gut, auch wenn man nie wusste, welche Schreibeweise denn nun eigentlich verlangt war. So war beim Ork zwar schnell klar, in welche Richtung es gehen sollt, aber für die korrekte (unlogische) Schreibweise brauchten wir einige Anläufe. Den Umweg konnten wir gut lösen. Bei der Elbin aber scheiterten wir dann. Ihr gefiel partout nichts, was wir dabei hatten. Die einzige mögliche Antwort darauf war unser Schummeln beim Händler. So blieb uns nichts übrig, als noch einmal zum Start zurückzugehen. Dort fingen wir nun noch einmal an und kamen auch sauber bis zur Elbin. Diesmal gefiel ihr unsere Gabe und es ging weiter. Auch bei den nächsten Fragen war nicht wirklich klar, wie die Antwort anzugeben ist oder was genau der Owner hier hören wollte. Irgendwann aber dann kamen wir dem Trank nahe, nur einwas fehlte noch. War das nicht ...? Aber wieso war es nicht im ....? Und wie genau hieß es? Als alle Eingaben scheiterten, machten wir uns mit dem Ersatzhandy noch einmal auf zum Start und spielten erneut bis zur Liste der Zutaten. Mit den Informationen ging es nun zurück zum Vorfinale, wo wir dann endlich die Koordinaten bekommen haben. Leider gab es keine Finalzone, weshalb wir dann noch einmal aus dem Spiel raus mussten. Am Finale angekommen brauchten wir in der Dunkelheit auch noch ein Weilchen, konnten dann aber die Dose doch noch finden und uns ins Buch eintragen.
Zusammenfassend: Eine schöne Geschichte hat der Owner hier umgesetzt. Leider ist diese Freitexteingabe nicht wirklich spaßig. Hier bietet Wherigo deutlich sinnvollere und weniger frustrierende Möglichkeiten. Schade.
Vielen Dank für den Wherigo.
Carsten und Sarah
[permalink]